Naruto shinobi life
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 labo de pein

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Pein
Kazekage
Kazekage
Pein


Masculin
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Age : 33
Nindo : plus fort que le sharingan j'ai le RINNEGAN
Armes : deux shuriken fuma,10 fumigenes 27 kounail, 8 parchemin exp,katana
Date d'inscription : 11/07/2007

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MessageSujet: labo de pein   labo de pein Icon_minitimeLun 17 Mar - 9:12

Technique de base

Invocation

Pein invoque une créature et peut la transformer en toutes les autres créatures du monde

chakra:-8 000

Rinnegan(pupilles Héréditaire)

Pein commence avec le Rinnegan niveau 1:multiplie par 2 LA VITESSE
vitesse

ensuite au niveau 2:multiplie par 2 LA VITESSE et LA DEFENCE
chakra=-500 par tour


'ensuite au niveau 3:multiplie par 3 LA VITESSE et LA DEFENCE et LE CHAKRA

chakra=-1 000 par tour

ensuite au niveau 4:multiplie par 3 LE CHAKRA et L'ATTAQUE(dégâts)

chakra=-2 000 par tour

enfin au niveau 5:multiplie par 4 TOUS LES STATS et renvoit les attaques lancer par son adversaire contre eux

chakra=-4 500 par tour

Hikido

Pein invoque 6 autres Pein totalement different mais ils ont tous le RINNEGAN et presque invinsibles

Charkra=-45 000

Jubaku Satsu :(la mort de l'arbre)

Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.

Chakra:-55 000
Degats:-45 000(pour 2 tours)

Harmonie des Illusions :


Au niveau 2 Tayuya développe des techniques d'illusion puissante, ici elle
use de la technique des liens. Cette illusion bloque les mouvements
grace a des liens imaginaires.

Chakra:-40 000
Degats:-30 000

Technique d'eau des kazins


Suiton: Bakusui Shouha (Éclatement des Vagues)

Kisame lance samehada en l'air et joint ses mains pour à la fin cracher plein d'eau qui se répend sur le sol formant une grande quantité d'eau et rendant pour lui le combat plus facile

Suiton: Goshokusame (Les 5 requins affamés)

Comme l'indique son nom, 5 requins sont invoqués pour pourchasser l'ennemi sous l'eau. Ces requins peuvent se régénérer continuellement tant qu'une partie de leur corps subsiste dans de l'eau.

Suiton: Suikodan no jutsu (Requin aqueux)

Cette technique crée un missile en forme de requin à partir d'eau, qui sera ensuite propulsé sur l'ennemi.

Suiton: Suirou no jutsu (Prison aqueuse)

Utilisée intelligemment, cette technique peut permettre d'immobiliser plusieurs adversaires d'un coup. Lorsqu'ils sont à l'intérieur de ladite prison, il ne semble pas y avoir de moyen de s'en libérer du fait de l'importante densité de l'eau.

Suiton: Daibakufu no Jutsu (La grande cataracte)

L'utilisateur fait plusieurs signes pour exécuter la technique et derrière lui une grande vague fonce sur l'adversaire à toute vitesse

Suiton: Suiryoudan no Jutsu (Le dragon aqueux)

L'utilisateur de cette technique créer un dragon à partir d'une source d'eau comme un lac ou autre chose contenant une grande quantité d'eau; puis l'envoie sur l'adversaire

Suiton: Ouzumatoi no Jutsu (Vortex aqueux)

Kisame utilise l'eau avoisinante pour y créer une grand vortex d'eau qui se forme autour de son épée Samehada et il peut s'en servir ainsi comme une arme très puissante

Suiton: Suijin Heki no Jutsu (Mur d'eau)

L'utilisateur crache une énorme quantité d'eau pour former un mur tout autour de lui qui servira à parer une puissante attaque

Suiton: Hahonryuu no Jutsu (Vague torrentielle)

Depuis sa main créer une sorte de rasengan (orbe tourbillonante) d'eau qui devient en quelques secondes une forte vague de plusieurs mètres qui dévaste tout

Suiton: Suishouha no Jutsu (tornade aquatique)

L'utilisateur crache une énorme quantité d'eau qui prend la forme d'une tornade et qui part sur l'adversaire


Suiton: Daibakuryuu no Jutsu (Courant éclatant)

Le ninja créer un tourbillon dans l'eau, aspirant tout se qui se trouve à sa portée et le coule au fond de l'eau

Technique du vent de suna


Fuuton, Kaze bunshin,
clone de vent (plus rapide qu’un clone normal) :
35 de chakra par clone

Fuuton, Atsuiga souffle de vent :

chakra-800
atk+660

Fuuton : Kaze no Ken, épée de vent :

chakra-175 000
atk+150 000

Fuuton : Daitoppa, souffle puissant de vent :

chakra-5 000
atk+3 500

Fuuton : Kaze no ryuudan (dragon de vent) :

Chakra-50 000
atk+ 45 000

Fuuton : Kaze kekkai, barrière de vent

(vent pouvant entourer une ou plusieurs personne, pour se protéger par exemple) :
chakra-20 000
atk et def+15 000
adversaire paralisé pendant 2 tours

-futon,la déferlante lame de vent

(chakra-200 00/atk+180 000/elimine tot les énemis sur un périmètre moyen)

Futon, le déferlant soufle de vent
(necesite Rokubi /chaka-600 000 /atk+540 000)

futon,kaze no kai (sabre de vent):
chakra-80 000
atk+72 000

-Gufuu Suika no Jutsu,Technique du Vortex du Typhon d'eau

(Technique utilisant le suiton et le doton combinées créent un énorme typhon capable de repousser une attaque de Feu ou de Vent /chakra -1 010 000 /atk +1 000 000)
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